文件操作

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1. 文件读取

基本的文件操作,包含使用绝对路径或者相对路径,将整个文件直接读入内存。通过命令各行参数进行读取,将文件绑定到二进制文件中进行读取。

  • 可以将文件读出为比特流,然后再转化为相应的格式,

func ReadFile(dirname string) ([]byte, error)
func abs_path(path string) string {
  data, err := ioutil.ReadFile(path)
  if err != nil {
    fmt.Println("file reading error", err)
    return ""
  }
  return string(data)
}
  • 使用flag包在命令行传入参数,使用String方法传入一个标志

    func String(name string, value string, usage string) *string
        String defines a string flag with specified name, default value, and usage
        string. The return value is the address of a string variable that stores the
        value of the flag.

    参数使用-进行传入,可以使用等号赋值的方式,也可以使用空格方式。注意定义所有的参数之后需要使用flag.Parrse()方法将所有的参数进行转化,然后才可以使用传入的参数。如果传入没有定义的参数,会输出相应的usage.

    filehadling -fpath=../bike.go -chunk ../bike.go -line ../bike.go
  • 将文件按照小块读入

    可以使用os.Open()函数打开一个文件描述符,然后使用bufio.NewReader(rd io.Reader)函数返回一个bufio.Reader对象,使用该对象进行相应的文件读取。注意返回值均为指针类型io.Reader是一个接口类型,凡是实现了Read(p []byte)(n int, err error)方法的类型都是该接口类型。os.File类型实现了该接口,所以可以将一个文件描述符传入bufio.NewReader()中.

    /*read file into small chunks*/
    func small_chunks(fptr *string) {
    
      f, err := os.Open(*fptr)
      if err != nil {
        log.Fatal(err)
      }
      defer func() {
        if err = f.Close(); err != nil {
          log.Fatal(err)
        }
      }()
      r := bufio.NewReader(f)
      b := make([]byte, 3)
      for {
        _, err := r.Read(b)
        if err != nil {
          fmt.Println("Error reading file", err)
          break
        }
        fmt.Println(string(b))
      }
    }
  • 按行读入文件

    Scanner提供了在一个文件中按行读取的的方便的接口。使用Scan方法将文件扫描符,移到下一个token,当扫描结束时返回false,否则返回true。

    func read_lines(fptr *string) {
    
      f, err := os.Open(*fptr)
      if err != nil {
        log.Fatal(err)
      }
      defer func() {
        if err = f.Close(); err != nil {
          log.Fatal(err)
        }
      }()
      s := bufio.NewScanner(f)
      for s.Scan() {
        fmt.Println(s.Text())
      }
      if err = s.Err(); err != nil {
        log.Fatal(err)
      }
    }

2. 文件写入

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