简介
多线程类似于同时执行多个不同程序,多线程运行有如下优点:
使用线程可以把占据长时间的程序中的任务放到后台去处理。
用户界面可以更加吸引人,这样比如用户点击了一个按钮去触发某些事件的处理,可以弹出一个进度条来显示处理的进度
在一些等待的任务实现上如用户输入、文件读写和网络收发数据等,线程就比较有用了。在这种情况下我们可以释放一些珍贵的资源如内存占用等等。
线程在执行过程中与进程还是有区别的。每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。
每个线程都有他自己的一组CPU寄存器,称为线程的上下文,该上下文反映了线程上次运行该线程的CPU寄存器的状态。
指令指针和堆栈指针寄存器是线程上下文中两个最重要的寄存器,线程总是在进程得到上下文中运行的,这些地址都用于标志拥有线程的进程地址空间中的内存。
在其他线程正在运行时,线程可以暂时搁置(也称为睡眠) -- 这就是线程的退让。
线程可以分为:
用户线程: 不需要内核支持而在用户程序中实现的线程。
Python3 线程中常用的两个模块为:
thread 模块已被废弃。用户可以使用 threading 模块代替。所以,在 Python3 中不能再使用"thread" 模块。为了兼容性,Python3 将 thread 重命名为 "_thread"。
_thread 模块
_thread
模块提供了一个低级别的,原始的线程以及一个简单的锁,可以通过以下方式产生一个新进程
_thread.start_new_thread(function, arg[, kwagrs] )
参数:
args : 传递给线程函数的参数,必须为tuple类型
Copy # 在python多线程中,当一个进程启动后默认产生一个主线程
# 产生其他线程时,默认是不设置守护的,即 thread.setDaemon(False)
# 主线程执行完毕后即可退出,子线程会继续执行自己的任务
#!/usr/bin/python3
import _thread
import time
def fun ( threadName , delay ):
for i in range ( 5 ):
time . sleep (delay)
print ( ' %s : %s ' % (threadName, time. ctime (time. time ())))
if __name__ == '__main__' :
print (threading. current_thread ().name)
try :
_thread . start_new_thread (fun, ( 'Thread-1' , 2 ))
_thread . start_new_thread (fun, ( 'Thread-2' , 4 ))
except Exception as e :
print ( repr (e))
print ( '主进程结束: %s ' % threading. current_thread ().name)
while 1 :
pass
设置线程守护:
Copy # 使用setDaemon(True)时,子线程为守护线程时,主线程一旦执行完毕
# 子线程立即被杀死
import threading
import time
exitFlag = 0
class myThread ( threading . Thread ):
def __init__ ( self , id , name , counter ):
threading . Thread . __init__ (self) #调用父类方法
self . id = id
self . name = name
self . counter = counter
def run ( self ):
print ( '开始进程:' , self.name)
print_time (self.name, self.counter, 5 )
print ( '退出进程:' , self.name)
def print_time ( threadName , delay , counter ):
for i in range (counter):
if exitFlag :
threadName . exit ()
time . sleep (delay)
print ( ' %s : %s ' % (threadName, time. ctime (time. time ())))
if __name__ == '__main__' :
print ( "退出主线程" ) print (threading. current_thread ().name)
# 创建新线程
thread1 = myThread ( 1 , "Thread-1" , 1 )
thread2 = myThread ( 2 , "Thread-2" , 2 )
thread1 . setDaemon ( True )
thread2 . setDaemon ( True )
# 开启新线程
thread1 . start ()
thread2 . start ()
#thread1.join()
#thread2.join()
print ( "退出主线程" )
运行结果:
Copy MainThread
开始进程: Thread-1
开始进程: Thread-2
退出主线程
使用join方法:
Copy #!/usr/bin/python3
import _thread
import threading
import time
def fun ( threadName , delay ):
for i in range ( 5 ):
time . sleep (delay)
print ( ' %s : %s ' % (threadName, time. ctime (time. time ())))
exitFlag = 0
class myThread ( threading . Thread ):
def __init__ ( self , id , name , counter ):
threading . Thread . __init__ (self) #调用父类方法
self . id = id
self . name = name
self . counter = counter
def run ( self ):
print ( '开始进程:' , self.name)
print_time (self.name, self.counter, 5 )
print ( '退出进程:' , self.name)
def print_time ( threadName , delay , counter ):
for i in range (counter):
if exitFlag :
threadName . exit ()
time . sleep (delay)
print ( ' %s : %s ' % (threadName, time. ctime (time. time ())))
if __name__ == '__main__' :
print (threading. current_thread ().name)
# 创建新线程
thread1 = myThread ( 1 , "Thread-1" , 1 )
thread2 = myThread ( 2 , "Thread-2" , 2 )
thread1 . setDaemon ( True )
thread2 . setDaemon ( True )
# 开启新线程
thread1 . start ()
thread2 . start ()
thread1 . join ()
thread2 . join ()
print ( "退出主线程" )
运行结果:
Copy MainThread
开始进程: Thread - 1
开始进程: Thread - 2
Thread - 1 : Sat Mar 24 15 : 36 : 19 2018
Thread - 2 : Sat Mar 24 15 : 36 : 20 2018
Thread - 1 : Sat Mar 24 15 : 36 : 20 2018
Thread - 1 : Sat Mar 24 15 : 36 : 21 2018
Thread - 2 : Sat Mar 24 15 : 36 : 22 2018
Thread - 1 : Sat Mar 24 15 : 36 : 22 2018
Thread - 1 : Sat Mar 24 15 : 36 : 23 2018
退出进程: Thread - 1
Thread - 2 : Sat Mar 24 15 : 36 : 24 2018
Thread - 2 : Sat Mar 24 15 : 36 : 26 2018
Thread - 2 : Sat Mar 24 15 : 36 : 28 2018
退出进程: Thread - 2
退出主线程
threading 模块
threading 模块除了包含 _thread 模块中的所有方法外,还提供的其他方法:
threading.currentThread(): 返回当前的线程变量。
threading.enumerate(): 返回一个包含正在运行的线程的list。正在运行指线程启动后、结束前,不包括启动前和终止后的线程。
threading.activeCount(): 返回正在运行的线程数量,与len(threading.enumerate())有相同的结果。
除了使用方法外,线程模块同样提供了Thread类来处理线程,Thread类提供了以下方法:
join([time]): 等待至线程中止。这阻塞调用线程直至线程的join() 方法被调用中止-正常退出或者抛出未处理的异常-或者是可选的超时发生。
线程同步
如果多个线程共同对某个数据修改,则可能出现不可预料的结果,为了保证数据的正确性,需要对多个线程进行同步。
使用 Thread 对象的 Lock 和 Rlock 可以实现简单的线程同步,这两个对象都有 acquire 方法和 release 方法,对于那些需要每次只允许一个线程操作的数据,可以将其操作放到 acquire 和 release 方法之间。如下:
多线程的优势在于可以同时运行多个任务(至少感觉起来是这样)。但是当线程需要共享数据时,可能存在数据不同步的问题。
考虑这样一种情况:一个列表里所有元素都是0,线程"set"从后向前把所有元素改成1,而线程"print"负责从前往后读取列表并打印。
那么,可能线程"set"开始改的时候,线程"print"便来打印列表了,输出就成了一半0一半1,这就是数据的不同步。为了避免这种情况,引入了锁的概念。
锁有两种状态——锁定和未锁定。每当一个线程比如"set"要访问共享数据时,必须先获得锁定;如果已经有别的线程比如"print"获得锁定了,那么就让线程"set"暂停,也就是同步阻塞;等到线程"print"访问完毕,释放锁以后,再让线程"set"继续。
经过这样的处理,打印列表时要么全部输出0,要么全部输出1,不会再出现一半0一半1的尴尬场面。
实例:
Copy #!/usr/bin/python3
import threading
import time
class myThread (threading.Thread):
def __init__(self, threadID, name, counter):
threading.Thread.__init__(self)
self.threadID = threadID
self.name = name
self.counter = counter
def run(self):
print ("开启线程: " + self.name)
# 获取锁,用于线程同步
threadLock.acquire()
print_time(self.name, self.counter, 3)
# 释放锁,开启下一个线程
threadLock.release()
def print_time(threadName, delay, counter):
while counter:
time.sleep(delay)
print ("%s: %s" % (threadName, time.ctime(time.time())))
counter -= 1
threadLock = threading.Lock()
threads = []
# 创建新线程
thread1 = myThread(1, "Thread-1", 1)
thread2 = myThread(2, "Thread-2", 2)
# 开启新线程
thread1.start()
thread2.start()
# 添加线程到线程列表
threads.append(thread1)
threads.append(thread2)
# 等待所有线程完成
for t in threads:
t.join()
print ("退出主线程")
执行以上程序,输出结果为:
Copy 开启线程: Thread-1
开启线程: Thread-2
Thread-1: Wed Apr 6 11:52:57 2016
Thread-1: Wed Apr 6 11:52:58 2016
Thread-1: Wed Apr 6 11:52:59 2016
Thread-2: Wed Apr 6 11:53:01 2016
Thread-2: Wed Apr 6 11:53:03 2016
Thread-2: Wed Apr 6 11:53:05 2016
退出主线程