trait
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1. trait 作用
类似于很多语言中的接口,Rust 使用 trait 定义一些类型的共享功能。使用 trait 以一种抽象的方式定义共享行为。trait 通常与反省一起使用,通过trait bound
指定泛型是任何拥有特定行为的类型。
trait 定义了一个类型需要实现的所有行为,只给出函数签名。
2. trait 使用
2.1 定义一个 trait
使用trait
关键字定义一个 trait 。一般定义在库项目中,为了其他的项目可以使用,定义为pub
。
然后可以为一个具体类型的实现该 trait,但是注意,必须位于同一个crate的本地作用域下定义的类型才可以实现 trait。 这个限制与golang一致,主要为了满足相干性(coherence),或者叫孤儿规则(orphan rule),得名于不存在父类型。如果没有这个规则的话,对于同一个类型可以在两个不同的 crate 中实现相同的 trait, 那么调用时就会出现混淆。
而且注意需要使用一个 trait 的方法时,需要将其引入当前作用域。
2.2 默认实现
为trait中的某些或者全部方法提供默认的行为是很有用的。当某个特定类型实现 trait 时3可以选择保留或者重载 trait 的方法。这是与其他语言的接口的不同之处。对于使用默认trait默认实现的类型,可以在impl
块中不实现。
默认实现允许调用相同 trait 中的其他方法,即使这些方法没有默认实现。如此,trait 可以实现很多有用的功能,而只需要实现一小部分特定的内容。
3. Trait bound
使用 trait 作为参数,配合泛型进行使用,可以接受多种类型的参数,实现代码的多态化。可以指定一些实现了某个trait的类型作为参数,使用关键字impl trait
:
这种方式适合于较短的例子,可以写作一个较为完整的语法糖,称为 Trait bound,也就是以 trait 作为类型的边界,规定一个函数或者方法可使用的类型范围。
使用 trait bound,可以使得多参数的语法更为明了。同时可以使用+
连接多个trait用以表示实现了多个trait的类型的泛型。
通过 where 简化代码
但是使用trait bound也有自己的缺点,如果泛型参数过多,那么参数列表长度很长,可读性较低。可以使用where
在方法内部指定泛型参数的trait。
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